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TSサーバーを停止

2017/3/19 TSサーバーを提供を終了しました。

サーバー停止

7月末をもちましてサーバーを停止しました。
長い間ありがとうございました。

メッセージを残して下さった方々もわざわざありがとうございました。
また別のゲームでお会いしましょう。

設定変更・修正(5/20)

  • カスタムマップ(Hard Rain: Downpour)を最新版に更新しました。 ダウンロード

設定変更・修正(5/5)

  • L4D2公式アップデートにより、Tickrateの変更ができなくなったのでデフォルト(T30)に変更しました。Fix版が公開され次第、T60に戻します。
    FIX版が公開されたのでT60に戻しました。

設定変更・修正(5/4)

Pro Mod 5.0.3 を導入しました。

  • UZIの移動中のレティクルの広がりが3から1.65に減少、威力が0.32から0.2に減少します。
  • MAC10の移動中のレティクルの広がりが3から1.75に減少、威力が0.4から0.26に減少します。
  • Hunterの発声プラグインが無効化されます。

設定変更・修正(4/30)

  • Pro Mod 5.0.1 のHunterの発声に関するプラグインに問題があるようなので、修正版がリリースされるまで一時的に無効化しました。

設定変更・修正(4/29)

Pro Mod 5.0.1 を導入しました。

Survivors:

  • 生存者はラダーにつかまりながら銃が撃てるようになります。これに伴い、マンホールなどの中段は削除されます。
  • 高いところから落下ダメージを受けずに起こすことはできなくなります。
  • 生存者はスモーカーからの拘束が解けた後の移動ペナルティが無くなります。
  • 生存者はバニホができなくなります。
  • SMGのammoは650+50に戻ります。

Special Infected:

  • ゼロチャーが無くなります。
  • 特殊感染者は出現してから20秒経たないとEリスできなくなります。
  • ハンターはしゃがみ維持していなくても声を発するようになります(?)
  • Jockeyが生存者に乗っている間、梯子で引っかからなくなります。
  • Jockeyの体力は325から275に減少します。
  • Jockeyに乗られた生存者は一切抵抗できなくなります。
  • Jockeyを殴るには以前より正確に殴る必要があります。
  • The bunny-hopping window as jockey has been extended by .05 seconds.
  • Tick毎Spitダメージが3から平均2.5に変更されます。

Tank:

  • Tankは自身のオブジェクトからダメージを受けなくなります。
  • Tankはすべてのマップにおいて、生存者がセーフルームにいても自制心が減るようになります。
  • 生存者は岩投げヒットからのパンチで起き上がりモーションが入るようになります。

Witch:

  • 生存者ダウン後のWitchから受けるダメージがより正確になります。DPSは変わりません。

Miscellaneous:

  • 色々な二重起き上がりの問題が修正されます。
  • マップの距離ボーナスが調整されます。

Mapの変更点:

  • Dark Carnival 2:
    – クレシェ前広場にammoが設置されます。
  • Dark Carnival 3:
    – セーフルーム内に障害物が設置されます。
  • The Parish 2:
    – 公園トイレ前のShotgunはPump Shotgunに固定されます。
    – エンドセーフルームにWitchがわくことがある問題が修正されます。
    – 生存者は自販機・テレビ・バリケード・窓枠の上に乗れなくなります。
    – イベント中のアラーム音が削除されます。
  • No Mercy 3:
    – HunterやJockeyによる生存者が受けるマンホール落下ダメージは最大30ダメージになります。
  • Blood Harvest 1:
    – マップ開幕からTankが出現するようになります。

※ 細かい修正や一部のスタックスポット、ショートカット、あまり影響のない変更は記載していません。

設定変更・修正(4/15)

Acemod V3 を導入しました。

  • Chromeが少し弱体化されます。
  • UZI/MACのリロード時間が短縮されます。
  • UZI/MACのammoが650から800に増加します。
  • Tankに対する近接武器のダメージが20%減少されます。
  • 上記変更に伴い、Tankが近接武器で殴られた際にパンチのクールダウンがリセットされる変更は削除されます。
  • 特別な一般感染者(警備員やピエロなど)はすべて出現しなくなります。
  • その他バグ修正

[TEST] Draft

Draftによるチーム分けをサポートするプラグインを導入しました。
もしよろしければテスト使用をお願いします。

Draftの流れ

  1. 代表者一人が !draft メニューからPicker選択方法を選ぶ
  2. 「自分で選ぶ」にした場合はPicker二人を選ぶ
  3. Draftを開始するか投票が行われる
  4. 可決すると全員が観戦に移される
  5. Picker二人がそれぞれ生存・感染チームに移される(どちらに移されるかはランダム)
  6. 生存 > 感染 > 感染 > 生存 > 生存 > 感染 の番でメニューが表示されてプレイヤーを選択できる

注意事項

  • Draftを開始するには最低でもプレイヤーが8人必要
  • Draft中にプレイヤーが8人未満になった場合は中断される
  • Draft中に生存者がセーフルームから出た場合は中断される
  • Draft中はチーム移動が制限される
  • 60秒以内に選ばなかった場合は自動選択される
  • 誤ってメニューを消してしまった場合もタイムアウト後に自動選択される

不具合で終了出来なくなったり、新しくコマンドが使用出来なくなったりした場合は !stopdraft で対応して下さい。

Draftプラグイン更新履歴

  • 4/21 Pickerをランダムで選ぶ選択肢を追加
  • 4/9 19:30 Draft中は!sを無効化
  • 4/6 23:35 !draftコマンドを複数人が同時に操作できないように変更
  • 4/5 21:00 Pickの際に同じプレイヤーが何度も表示されていた問題の修正
  • 4/5 掲載

設定変更・修正(4/5)

  • EQ/Acemodにおいて、pillが規定数より多く出現していた問題を修正しました。